Корзина
+380 (50) 973-74-64
Корзина

Настольная игра с кнопкой «Щенячий патруль»

впередназад
Настольная игра с кнопкой «Щенячий патруль», фото 2
Настольная игра с кнопкой «Щенячий патруль», фото 3
Настольная игра с кнопкой «Щенячий патруль», фото 4
Настольная игра с кнопкой «Щенячий патруль», фото 5
Настольная игра с кнопкой «Щенячий патруль», фото 6

448 ₴

  • В наличии
  • Код: SM98547/6066476
Настольная игра с кнопкой «Щенячий патруль»
Настольная игра с кнопкой «Щенячий патруль»В наличии
448 ₴
+380 (50) 973-74-64
+380 (50) 973-74-64
возврат товара в течение 14 дней по договоренности
У компании подключены электронные платежи. Теперь вы можете купить любой товар не покидая сайта.
На игровом поле изображены герои любимого мультфильма «Щенячий патруль». Настольная игра с кнопкой обучает математике, логике, культуре поведения и развивает навыки общения и умения договариваться. Игра предназначена для компании до 4 детей от 4 лет. В игровой набор входят: пластиковое игровое поле со встроенным кубиком 16 фишек 4 цвета правила игры Правила игры: каждый игрок должен выбрать цвет своих фишек и выставить их в ряд на игровом поле, соответственно цвету поочередно, каждый из игроков нажимает на прозрачную пластиковую кнопку в центре игрового поля, под которой находится Если игрок выбросит 6 &nd;ndash; он получает право переместить свою фишку в стартовую позицию (отмеченную ячейку на игровом поле) и еще раз бросить кубик и передвинуть свою фишку на соответствующее количество шагов. Каждый раз, когда игрок выбрасывает 6, он может передвинуть свою игровую игровую игру. фишку на соответствующее количество шагов или переместить еще одну свою игровую фишку на стартовую позицию, а также получает право на еще один ход. все ходы производятся только по часовой стрелке. Если игрок перемещает свою фишку на занятую соперником позицию, он имеет право вернуть эту фишку соперника на стартовую позицию в его зоне. После того как игрок переместил все свои фишки игровым полем, он должен занять позиции на участке игрового поля своего цвета и отмечены стрелками. Игрок может переместить фишки в финишные позиции только выбросив точное число, необходимое для перемещения по ним. После того как фишки попали в финишные позиции, другой игрок не может переместить их на старт. Побеждает тот игрок, чьи фишки первыми достигнут финишных позиций.
Характеристики
Основные
ПроизводительSpin Master
Информация для заказа
  • Цена: 448 ₴